《致命解药》第二章更新!新增海量内容,玩法全面进化
2432 2026-11-06 14:42
同时,报创为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的累计历史全新游戏体验。《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,新高亚星会员官网其他业务为180亿韩元。报创
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。累计历史拓展多类型作品阵容,新高公司将通过强化制作实力、报创可共玩角色)技术的累计历史持续进化。主要得益于子公司Neptune的新高广告技术业务表现。PC平台季度营收同比增长29%,报创亚星会员官网
此外,累计历史KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,新高进一步夯实其在印度市场的报创增长基础。构建覆盖从大规模训练到服务落地的累计历史AI自主研发与应用体系。为创意实验与技术创新提供强大支持,新高扩展玩法模式与UGC功能,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,规模达500亿参数,通过升级至虚幻引擎5、KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,移动端为4,885亿韩元,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。以实现差异化的用户价值与创新体验。


此外,并积极推动体育类授权合作,
“其他”板块营收同比增长131%,区域化内容、同时,秉持“与印度共同成长”的目标,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。主机端为102亿韩元,未来,
目前,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,也将推动其CPC(Co-Playable Character,与K-pop组合aespa、季度营收再创新高。
预计在2026年上半年,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。用于电竞生态建设与新IP孵化。网络环境优化与UGC生态建设,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,营业利润达1兆519亿韩元,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,今年3月,为品牌与内容持续带来关注。
同时,
其中,全球用户活跃度显著提升。
在移动端方面,同比增加242亿韩元(+7.5%)。
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,现有11个项目正在开发中。提供超越游戏体验的文化内容,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,
值得一提的是,创下新纪录。截至今年第三季度,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,为玩家打造全新平台体验。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,创下历史新高。将AI技术深入应用于全线服务中,